Zasady gry

Rzucanie siekierami to ekscytująca i wymagająca umiejętności dyscyplina, która łączy siłę, precyzję i taktykę. Na tej stronie odkryjesz sekrety tej fascynującej formy rekreacji: od podstawowych technik rzucania, poprzez zasady przedmeczowe, aż po zaawansowane strategie stosowane w oficjalnych grach ligowych.
Chcesz być dobrze przygotowany na swoją pierwszą wizytę w naszych klubach rzucania siekierami w Krakowie lub Katowicach? Zapoznaj się z zasadami gry! Naucz się, jak doskonalić swoje umiejętności i zrozumieć przepisy konkurencji!

Jak rzucać siekierą? – Podstawowe techniki

Technika rzucania siekierami oburącz

  • Umieść obie ręce na końcu rękojeści siekiery, tak jak trzymasz kij baseballowy.
    Upewnij się, że ostrze jest w pozycji pionowej.
  • Umieść siekierę za głową tak, aby swobodnie zwisała za tobą, a twoje ręce wciąż znajdowały się nad głową. Lekko się odchyl.
  • Z pewnym ruchem przesuń siekierę do przodu i uwolnij ją z rąk, kiedy twoje ramiona będą całkowicie wyprostowane w łokciach.

Technika rzucania siekierami jednorącz

  • Umieść całą dłoń na samym końcu uchwytu siekiery. Upewnij się, że ostrze jest w pozycji pionowej.
  • Zegnij łokieć i umieść siekierę za ramieniem, dbając o to, by łokieć zawsze był z przodu twojego ciała jako „celownik”.
  • Z pewnym ruchem wyrzuć siekierę do przodu w momencie pełnego wyprostowania łokcia.
    To jest teoria rzucania siekierami, a aby doskonalić technikę, polecamy odwiedzić nasze kluby rzucania siekierami w Krakowie lub Katowicach, a nasza załoga pokaże ci prawdziwe rzucanie siekierami – jak rzucać siekierami w praktyce!

1. ZASADY PRZEDMECZOWE

1.1 Gracze grają w papier-kamień-nożyce w celu wybrania toru:

  • Zwycięża osoba, która wygra 2/3 pojedynki.
  • Każdy gracz dostaje 3 rzuty rozgrzewkowe przed pierwszym meczem wieczoru.
  • Każdy gracz dostaje 1 rzut rozgrzewkowy przed drugim meczem wieczoru.

1.2 Start meczu:

  • Po rzutach rozgrzewkowych i przed rozpoczęciem meczu gracze powinni stuknąć się siekierami.
  • Jeżeli tego nie zrobią – nie ma żadnych konsekwencji, ale powinni to zrobić dla zachowania ducha sportu.

2. FORMAT ROZGRYWKI

2.1 Standardowy format meczów ligowych

  • Każdy z meczów składa się z 3 rund.
  • Każda runda składa się z 5 rzutów.
  • Gracz musi wygrać 2 z 3 rund, aby wygrać mecz.
  • Każdy z graczy bierze udział we wszystkich 3 rundach, nawet jeśli jeden z nich wygrał dwie pierwsze.
  • Zapisywanie punktacji w meczach ligowych jest obowiązkowe.
  • Jeżeli gracz wygrywa jedną rundę, a resztę remisuje, jest to klasyfikowane jako wygrana meczu.
  • Jeżeli pod koniec trzech rund następuje remis, odbywa się dogrywka w postaci rzutu Dużą Siekierą. Remis występuje, gdy seria trzech rund kończy się ogólnym remisem: gdy każdy z graczy wygrał jedną rundę, przegrał jedną rundę i zremisował jedną rundę lub gdy każda runda skończyła się remisem.

2.2 Rzut Dużą Siekierą (Big Axe)

  • Gracze grają w papier, kamień, nożyce, a wygrany decyduje, kto rzuca pierwszy.
  • Każdy z graczy oddaje tylko jeden rzut.
  • Za rzut udany uznaje się wbicie siekiery w obrębie niebieskiego pola lub samo dotknięcie go.
  • Jeżeli jeden z graczy odda udany rzut, a drugi nie, zwycięzcą zostaje zawodnik, który trafił w tarczę.
  • Jeżeli obydwu graczy odda zły rzut, należy powtórzyć rundę.
  • Jeżeli obydwu graczy odda dobry rzut, również należy powtórzyć rundę.

3. PUNKTOWANIE

3.1 Przyznawanie punktów

  • Środek tarczy / Strzał w dziesiątkę (Bullseye) i czarna obręcz – 5 pkt
  • Czerwona obręcz – 3 pkt
  • Niebieska obręcz – 1 pkt
  • Zielone punkty w rogach / Clutch – 7 pkt

3.2 Clutch

  • Przed rzutem w Clutch gracz musi zgłosić chęć rzutu w ten zielony punkt.
  • Gracz może rzucić w Clutch jedynie podczas ostatniego rzutu w danej rundzie.
  • Przypadkowe trafienie w Clutch nie daje punktów, jeżeli się go wcześniej nie zasygnalizowało.
  • Jeżeli zgłosi się chęć rzutu w Clutch, trafienie w inne miejsce na tarczy nie daje punktu.
  • Można zrezygnować z rzutu w Clutch, ale należy to jednoznacznie oznajmić innym zawodnikom.

3.3 Zasada większości powierzchni

  • Punkty nalicza się w miejscu gdzie większość powierzchni ostrza została wbita.
  • Żadna część ostrza, która nie ma kontaktu z tarczą, nie zapewnia punktów.

Teraz znasz podstawy rzucania siekierami i wiesz, jak poprawnie rzucać siekierą. Jeśli chcesz rzucać siekierami jak profesjonalista i dowiedzieć się więcej o zasadach innych gier, musisz nas odwiedzić, abyśmy mogli podzielić się z tobą naszą pasją i pokazać więcej sekretów rzucania toporami! Rzucanie siekierami to fantastyczna aktywność team-building-owa i sposób na spędzenie różnych okazji w interesujący sposób. Jeśli szukasz miejsca na organizację przyjęcia urodzinowego lub wydarzenia firmowego, upewnij się, że zarezerwujesz tę atrakcję w naszym klubie!

Dołącz do ligi rzucania siekierami Axe Nation organizowanej na zasadach IATF, graj z Mistrzami Polski i mierz się z zawodnikami całego świata!

NASZE LOKALIZACJE

Działamy codziennie w godzinach 12:00-21:00.
Na życzenie istnieje możliwość gry po godzinach po wcześniejszym kontakcie mailowym
lub telefonicznym. Masz pytania? Chcesz przyjść z większa grupą?